《天天来塔防》是一款策略游戏,腾讯在手游细分市场又落一子。游戏最大的亮点是英雄养成系统,彻底改变了传统塔防只能被动防御的尴尬局面。小编觉得这套系统最妙的地方就是让养成和策略形成闭环,英雄越强推图越轻松,推图越轻松越想养。养成党表示这个系统太上头了,根本停不下来。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

《天天来塔防》的角色和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,延续了“天天系列”的精品化路线。游戏内容方面,《天天来塔防》融合传统塔防元素并进行创意添加,独创英雄养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,大大的提升了塔防手游的趣味性,更有丰富社交体验、养成系统等。
到目前为止,腾讯已经上线20多款手游。而在产品方面腾讯互娱一直有两大方向,首先持续地希望找到有创意玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在已经验证过的产品领域,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望挖掘出最优秀的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。
据数据显示,2014年Q1手游市场规模3.41亿人,其中塔防类用户1.73亿,占据手游半壁江山。而在今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾明确表示,希望腾讯移动游戏能扩大市场规模,提升活跃用户数量,在各个细分市场都有标杆产品。

王波表示:“作为腾讯第一塔防游戏,《天天来塔防》希望通过借助“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在手游类型市场的规模进一步扩大,满足塔防类用户。并且通过一系列的创新与优化,成长为标杆型产品,以作为腾讯细分市场的重要棋子,弥补腾讯在塔防手游这一类型中的空白。”
然而塔防游戏市场规模虽大,但业内也有人疑问,很多塔防游戏进入较早,用户早已瓜分殆尽,市场难以撬动,还有机会吗?


传统塔防都是一种相对比较独立的游戏方式。玩家的主要对手是系统派出的各类入侵者,而玩家要做的就是尽量激活升级自己的炮塔类型,进行布局防御击退敌人。
而《天天来塔防》在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前手游玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。

如果说塔防游戏手游化后已经走在了精品化的道路上,那么《天天来塔防》则在精品化的基础上做出了超越,引领了一个个性化塔防的新方向。在这个新的方向上,塔防领域的革新随着《天天来塔防》的上线已经悄然展开。
《天天酷跑》飞猪UFO点石成宝飞币效果测试
下面是天天酷跑嘉年华装备与天天酷派跑嘉年华装备大全。天天酷跑炫飞模式推出全新嘉年华系列装备。其中包括:嘉年华背包(绿蓝紫橙)、可可甜芯(橙)、飞猪UFO(紫)。玩家可以通过寻宝和炫飞抽奖来获得它们哦!

宝石掉落:紫色
宝石概率:22%
开局护盾时间:90秒
狂欢节必备,开局自带90秒护盾。使用嘉年华背包时会自动开启一个保护盾,而这个保护盾的时间可以持续90秒,若在90秒内被击中保护盾会消失。
幸运金币倍数:200%
幸运金币概率:5%
丢飞币间隔:22秒
点石成宝,同时还会生出飞币。使用飞猪UFO时每隔22秒会喷出一定数量的五角型飞币,飞币的数量是随机的,通常是2-5个,而飞币的得分与打豆豆的得分接近。
躲避高分倍数:300%
躲避高分概率:25%
开局冲刺米数:400米
特殊技能是开局冲刺400米。这个技能一加感觉智能芯片还有点经典模式坐骑的味道啊。只是小编目前也没抽到可可甜芯,不知道和其他几个芯片相比手感如何。

天天酷跑抽奖活动详解 睡眼萌龙10倍概率获取

8月23日~8月27日
活动内容
活动期间,永久时限的超能少年、睡眼萌龙、紫焰哈雷、暗影战车、魔女娜娜、审判女王在积分抽奖里的中奖概率上调5倍,抽奖5次后中奖概率上调至10倍!
小编建议这几天小伙伴可以准备足够多的积分,等到活动开始了就可以抽奖了,期待大家都能有好运!
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